Reality that you can feel the atmosphere.
PBR・ゲームライティング技術解説 3回
PBR・ライティングの本質を解説。
Architectural
3DCG
建築系3DCG制作
VRCG
for
museums and
cultural heritage
博物館系、文化遺産系VRCG制作
Game lighting
composite
production
ゲームライティング
コンポジット制作
空間詩で未来の記憶をデザインする。
最先端のリアルタイムエンジンと生成AIを駆使し、
文化遺産・建築・ゲーム・遊技機の境界を越えて “かたちのない感動”
を可視化します。
単なるビジュアル表現にとどまらず、空間そのものを詩のように紡ぎ、
体験として昇華させることで、人々の記憶に永続する価値を創出します。
寄稿
Part II 扉:無と存在の詩学
Part II — The Poetics of Nothing and Being
Part I了:光と構成の記憶
Closing of Part I — Memory of Light and Composition
Photo © Louise V. K. Johansson
Ⅹ. 時間の建築 ─ 光が沈む場所
The Architecture of Time – Where Light Settles
Photo © Louise V. K. Johansson
Ⅸ. 記憶の構造 ─ 静寂と連続のあいだで
The Structure of Memory – Between Silence and Continuity
Photo © Louise V. K. Johansson
Ⅷ.光の構成 ─ ライティングという意識
The Architecture of Light – Conscious Illumination
Interlude 夜の静寂と沈黙の建築
Nocturnal Silence and the Architecture of Stillness
リアルとバーチャルの境界に。
CG制作によって創り出される映像は、
現実世界と仮想世界の融合を表現することができます。
200件以上のリアルタイムCG制作の豊富な実績に基づき、
私たちは、テクノロジーでお客様が求める期待以上の
新しい価値とビジュアルの創出をご提案します。
Pursuit of Reality
Expression of scale
Creating images that
attract users